სათამაშო დანამატი

ნარკომანია, რომელიც ბოლო დროის ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული თუ პოპულარული პრობლემაა, ბევრ რამეში შეიძლება გამოვლინდეს. ზოგჯერ ობიექტზე დამოკიდებულება ზოგჯერ ტექნოლოგიით იჩენს თავს. ამ მდგომარეობის დაჩქარებაში დიდი როლი ითამაშა განსაკუთრებით ტექნოლოგიების განვითარებამ და სათამაშო ინდუსტრიამ. მიუხედავად იმისა, რომ ვიდეო თამაშები სწრაფად განვითარდა, ისინი 1970-იანი წლებიდან დაიწყეს ადამიანის ცხოვრების ნაწილი. ამ პროცესის მდგომარეობით, თამაშების ნეგატიური გავლენის შესწავლა, რომელსაც დიდი და შეუცვლელი ადგილი უკავია ადამიანის ცხოვრებაში, ადამიანის ჯანმრთელობასა და სიცოცხლეზე, უახლესი ისტორიის საგანია. ზემოხსენებულმა აშლილობამ კი ყველაზე მეტად ახალგაზრდობა დააზარალა და ამ მასაზე იჩენს თავს.



დაავადება, რომელსაც დაემატა კომპიუტერული თამაშების დამოკიდებულების სახელწოდება დაავადებათა საერთაშორისო კლასიფიკაციის წიგნის 2018 წლის ადაპტაციაში, რომელიც არის მინიშნება ჯანდაცვის მსოფლიო ორგანიზაციაზე, არ არის ამერიკული ფსიქიატრიული ასოციაციის მიერ გამოხატული დაავადება.

დამოკიდებულების გამომწვევი თამაშების დასაწყისში; თამაშში წარმატება განისაზღვრება თამაშზე გამოყოფილი დროით. ის შექმნილია იმისთვის, რომ გაიზარდოს ადამიანების მიერ თამაშში გატარებული დრო. ადამიანი მიდრეკილია მეტი ძალისხმევა და მეტი დრო დახარჯოს. ამით ადამიანი, რომელიც იწყებს იმის განცდას, რომ ის უფრო წარმატებული იქნება, ზრდის დროს, რომელსაც ატარებს თამაშებზე.

თამაშებზე დამოკიდებულების სიმპტომები; მათ შორის ყველაზე მარტივი ის არის, რომ ამ სფეროში ნორმალურ ხარისხზე მაღლა აზროვნების პროცესი მიმდინარეობს. არის ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა ძალიან ცუდად გრძნობა და უკმარისობის განცდა იმ პერიოდებში, როდესაც ადამიანი არ თამაშობს, იზრდება დრო, რომელსაც ადამიანი ზოგავს უკეთესობისთვის და ამ სურვილის გამოვლენისთვის. მაშინაც კი, თუ ადამიანი ცდილობს ამ სიტუაციის თავიდან აცილებას, მისი თავიდან აცილება ან შემცირება შეუძლებელია და ადამიანს არ სურს გააკეთოს ის, რაც ადრე გააკეთა და სიამოვნებდა, ან უჭირს. ეს არის სიტუაცია, როდესაც ადამიანს მუდმივად სურს თამაშების თამაში, თუნდაც სხვადასხვა გარემოში, ან სხვადასხვა პრობლემები, რომლებიც წარმოიქმნება თამაშების გამო, ასევე ტენდენცია დამალოს დრო, რომელსაც ადამიანი ატარებს თამაშზე ან სიტუაციები, როგორიცაა ტყუილების თქმა. იმ შემთხვევებში, როდესაც ადამიანი თავს ცუდად გრძნობს ან რაიმე სირთულეს აწყდება, შეიძლება დაემატოს სიმპტომებს, რომ თავს უკეთესად მიმართავს თამაშებს და დროთა განმავლობაში ადამიანი იწყებს გამოტოვებულ სიტუაციებს, რომლებიც წარმოიქმნება თამაშების დროს დისკომფორტის გამო. . მოკლედ, ეს სიმპტომები, რომლებიც ვლინდება ადამიანში, შეიძლება დაჯგუფდეს ფიზიკურად ან გონებრივად.

თამაშებზე დამოკიდებულების ეფექტები; გარდა იმისა, რომ მას აქვს ფსიქოლოგიური შედეგები პაციენტზე, მას ასევე აქვს მთელი რიგი ფიზიკური შედეგები. ის იწვევს ისეთ შედეგებს, როგორიცაა დაღლილობა, შაკიკი და თვალის ტკივილი. ამავდროულად, კარპალური გვირაბის სინდრომიც შეინიშნება, რაც იწვევს დაბუჟებას, ჩხვლეტას, ტკივილს და ხელის სიძლიერის დაქვეითებას. ადამიანს ასევე შეუძლია თავი აარიდოს გარკვეულ პასუხისმგებლობას, რათა დრო დაუთმოს თავის დამოკიდებულებას. ზოგიერთ შემთხვევაშიც კი, რეგრესია შეიძლება შეინიშნოს პირად მოვლასა და ჰიგიენაში.

სეგმენტი, რომელშიც თამაშზე დამოკიდებულება ყველაზე გავრცელებულია, არის ახალგაზრდა მოსახლეობა. განსაკუთრებით ახალგაზრდა მოსახლეობა, რომელიც მჭიდროდ არის დაკავშირებული ტექნოლოგიასთან და ატარებს დროს ასეთ თამაშებზე, წარმოადგენს რისკის ზონას, სადაც ყველაზე ხშირად ჩანს თამაშზე დამოკიდებულების შესაძლებლობა. ყურადღების დარღვევის, ჰიპერაქტიურობისა და ასპერგერის სინდრომის მქონე ადამიანები, განსაკუთრებით მოზარდები, დიდი რისკის ქვეშ არიან.

თამაშზე დამოკიდებულების თავიდან აცილება; შეიძლება სხვადასხვა ზომების მიღება. ბავშვებში ამ დამოკიდებულების პრევენციისთვის, კომპიუტერებისა და თამაშებისთვის დათმობილი დრო შეზღუდული უნდა იყოს. იმისათვის, რომ არ გამოიწვიოს თამაშზე დამოკიდებულება, ეს პროდუქტები არ უნდა იყოს საძინებელში. ასევე შეიძლება უზრუნველყოფილი იყოს, რომ ბავშვები მიმართულნი არიან ხელოვნებაზე, კულტურაზე და სხვადასხვა სავარჯიშოებზე და არა თამაშებზე.

თამაშებზე დამოკიდებულებისგან თავის დაღწევა; ამის გაკეთების პირველი გზა არის შეეცადოთ შეამციროთ თამაშისთვის დათმობილი დრო და ეს ტერიტორია, დააწესოთ გარკვეული საზღვრები, იპოვოთ ჰობი ან ვარჯიში თამაშის გარეთ. თუ ადამიანს ამ გზით არ შეუძლია თამაშზე დამოკიდებულების თავიდან აცილება, მან უნდა მიიღოს დახმარება ექსპერტებისგან.

თამაშებზე დამოკიდებულების მკურნალობა; ფსიქოლოგიური მიზეზები ზოგადად არის დამოკიდებულების საფუძველი. შედეგად, მკურნალობის პროცესში ჯერ უნდა გამოიკვლიოს დამოკიდებულების საფუძველი და მოიძებნოს ის პირობები, რომლებიც იწვევს ამ დამოკიდებულებას. ამრიგად, მკურნალობის პროცესი შეიძლება განისაზღვროს მიღებული შედეგების მიხედვით. ამ პროცესში შეიძლება გამოყენებულ იქნას ფსიქოლოგიური ან წამლის მკურნალობა. ამ პროცესში გამოყენებული ერთ-ერთი მკურნალობა არის კოგნიტური ქცევითი თერაპია. მოცემული თერაპიის მეთოდით, ის მიზნად ისახავს ინდივიდს გააცნობიეროს თამაშებთან დაკავშირებული შაბლონები და გადაჭრას ისინი. გარკვეული კონკრეტული კვლევები ტარდება სხვადასხვა კვლევების ჩატარებით თავად პიროვნების შესახებ.



შეიძლება ესენიც მოგეწონოთ
კომენტარი